مبرمج الإمارات
الوصف
برنامج مخصص لطلبة الحلقة الثانية في المدارس وذلك عبر تأسيس أندية للتقنيات في هذه المدارس وتحفيز الطلبة للانضمام إليها، حيث يمكنهم في هذه الأندية التعلم والتدرب على مهارات في مجال الروبوت ومجالات البرمجة، بالإضافة إلى تنظيم مسابقات بين المدارس، وتنظيم مسابقة وطنية يتم ترشيح الفائزين فيها لتمثيل الدولة في مسابقات عالمية.
تُظهر مكوّنات المسابقة قدرات الطلاب في حل تحديات البرمجة. من خلال ذلك، يعزز الطلاب مهاراتهم في حل المشاكل ، والتفكير النقدي، والإبداع، مما يحفزهم على متابعة مسارات مهنية في مجالات STEAM
معايير التأهل
- يتراوح عمرك بين ٧ و ٢٤ سنة
- مسجل كطالب في المدارس العامة أو الخاصة أو الجامعات في الإمارات العربية المتحدة في الإمارات العربية المتحدة
الفوائد المتوقعة
احصل على فرصة للتعرف على لغات البرمجة مثل Swift و Python.
يشجع على متابعة مجالات STEAM في التعليم العالي والمسارات المهنية.
اكتسب مهارات في التفكير النقدي، حل المشكلات، والإبداع.
Tagged الإبداع والابتكار